RoboCard
Robotika témájú kártyajáték-fejlesztő versenyt hirdet az ELTE Informatikai Kar és a Qubit

Az Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kara a Robert Bosch Kft. támogatásával 2026. június 18–20. között immáron második alkalommal rendezi meg az Intelligent Robotics FAIR eseményt. A közös kezdeményezés célja, hogy a robotika területén összekapcsolja az akadémiai és ipari szereplőket egymással és a nagyközönséggel, és bemutassa az intelligens rendszerek legújabb fejlesztéseit. Az esemény – immár hagyományosan – három egymásra épülő programból áll: egy tudományos konferenciából, egy szakmai kiállításból, valamint egy családi napból.
Tavalyi évben a családi naphoz kapcsolódóan robotikai novellapályázatot hirdettünk a diákok számára, amelyre több mint száz pályamű érkezett. A díjakat a családi napon adtuk át, ahol a legjobb novellák felolvasásra is kerültek. Az idei évben is készülünk egy kreatív, robotika témájú felvezető programmal: egy kártyajáték-fejlesztő versennyel, amelyet az Informatikai Kar a Qubit-tel közösen hirdet meg. A versenyen nemcsak diákok vehetnek részt, hanem bárki, akár csapatok is. Az előzsűrizett játékokat a szerzők a családi napon be is mutathatják, ahol a zsűri által odaítélt értékes díjak mellett közönségdíj is kiosztásra kerül majd. A díjakat az INFUZE Robotics, a MystIQueRoom, a Pesti Színház, a Light Art Museum Budapest és az ELTE Informatika Kar ajánlotta fel.
A szervezők olyan kártyaalapú játékok nevezését várják, amelyek valamilyen módon a robotikához kapcsolódnak. A pályaművek témája érintheti például az ipari robotokat, az önvezető járműveket, a szenzortechnológiát, a drónokat vagy az orvosi robotikai alkalmazásokat is. A látogatók a döntőbe jutott pályaműveket nemcsak megismerhetik, hanem ki is próbálhatják majd az Intelligent Robotics FAIR 2026 június 20-i családi napján az ELTE Lágymányosi Kampuszán, ezért fontos szempont, hogy a játék közérthető legyen, a szabályokat legfeljebb 10 perc alatt ismertetni lehessen, és maximum 30–40 perc alatt lejátszható legyen a játék.
A verseny pontos részletei a Qubit oldalán közzétett hivatalos versenykiírásban és pályázati szabályzatban olvashatók.
A pályázatok beküldési határideje 2026. május 31.
Sok sikert az alkotáshoz, és várunk benneteket a második alkalommal megrendezésre kerülő robotikai családi napon június 20-án!
A verseny játékainak tesztelése, eredményhirdetés és díjak átadása
Kíváncsi vagy, milyen kártyajátékokat ihletett a robotika? Próbáld ki a Qubit és az ELTE IK által közösen szervezett robotika témájú kártyajáték-fejlesztő versenyének legjobb alkotásait június 20-án az ELTE lágymányosi kampuszán a Robotrandi családi napon. Ülj le játszani, és tesztelj minél több játékot, majd oszd meg a véleményed a fejlesztőkkel, mert a tesztelők között a nap végén két zseniális GiiKER Smart Four okos társasjátékot sorsolunk ki! További részleteket és a családi nap programjait lásd a Meet a Robot Day weboldalon. Gyere el családdal és ismerkedj meg néhány robottal, mert a robotika nem csak a tudósoké: ez a jövő mindannyiunké!
